@ -1405,8 +1405,8 @@ public class RenderGlobal implements IWorldAccess
if (var10 != null)
{
this.worldRenderersToUpdate.set(var9, (Object)null);
if(Constants.COMPILE_CHUNK_ASYNC) {
if(!var10.addedToQueue) {
chunksToUpdate.add(var10);
var10.addedToQueue = true;